(AFP) – El estudio es conocido por sus películas sobre monstruos, animales y juguetes, pero el primer trabajo original de Pixar estrenado desde la elección de Donald Trump será una carta de amor muy humana a México.
La trama de “Coco” está basada en el tradicional Día de Muertos y llegará aproximadamente doce meses después de las elecciones presidenciales del 8 de noviembre, que el magnate inmobiliario ganó con una campaña caracterizada por la lucha contra -Temas inmigrantes y los Llamando a los mexicanos violadores y narcotraficantes.
“Lo estamos haciendo para el mundo y esperamos que tenga un impacto positivo en el mundo”, dijo a la AFP el director de “Coco”, Lee Unkrich, un veterano de Pixar que ha dirigido dos películas de Pixar. Saga “Toy Story”.
“Pero para México específicamente, lo vemos como una especie de carta de amor”, agregó desde la sede del estudio, donde un grupo de periodistas tuvo la oportunidad de ver imágenes de la película.
Con las voces de Anthony González y estrellas como Gael García Bernal (“Mozart in the Jungle”) y Benjamin Bratt (“Doctor Strange”), “Coco” sigue a un músico mexicano de 12 años que viaja a la tierra del muerto para encontrar a sus antepasados para encontrar.
“Coco” fue superada en la categoría Día de Muertos por “La leyenda de Manolo”, una película animada de Fox de 2014 que recaudó casi 100 millones de dólares en todo el mundo y duplicó su presupuesto de producción.
La decimonovena película de Pixar se unirá a una filmografía de notable éxito: 11.000 millones de dólares en taquilla y 13 premios Oscar desde “Toy Story”, que llegó a los cines en 1995 y fue el primer largometraje del mundo realizado íntegramente por computadora.
Los orígenes de la empresa se remontan a 1979 en Graphics Group, la división digital de Lucasfilm, la empresa propiedad del creador de Star Wars, George Lucas.
– Conceptos completamente nuevos –
John Lasseter, el legendario jefe de la división de largometrajes de Pixar, se unió a Graphics Group en 1983 antes de que lo comprara tres años más tarde el fundador de Apple, Steve Jobs, quien le dio su famoso nombre.
Después de una serie de cortometrajes aclamados, el estudio se lanzó a los “largometrajes” y, junto con Disney, produjo “Toy Story”, el mayor éxito de taquilla de 1995 (374 millones de dólares en todo el mundo).
Luego, Steve Jobs fundó la empresa en 2000 en un campus de 9 acres en Emeryville, cerca de San Francisco, donde todo estaba diseñado para estimular la creatividad de unos 600 empleados (piscina de agua salada al aire libre, campo de fútbol, edificios con una ambiciosa arquitectura modernista). .).
Pixar ya había ganado el Oscar a la mejor película animada por “Buscando a Nemo” y “Los Increíbles” cuando Disney compró la película por 7.400 millones de dólares en 2006.
El estudio ganó otras estatuillas de oro por “Ratatouille”, “WALL-E”, “Up There” y más recientemente “Vice Versa”, aunque hubo algunos contratiempos: “Cars 2” (2011) fue considerada una obra creativa. fracaso y fue criticado, mientras que las ganancias de Arlo’s Journey el año pasado no cubrieron los costos de producción.
Lee Unkrich también recuerda el pánico que vivió el equipo de ‘Toy Story 2’ (1999) cuando se dieron cuenta de que se acercaba la fecha de estreno pero la historia no funcionaba.
El equipo recuperó su fuerza después de que Steve Jobs, fallecido en 2011, le dijera a Unkrich que lo que más le enorgullecía siempre había sido diseñado con prisas y por falta de recursos, “cuando las personas se unieron y finalmente hicieron su trabajo”. .”
“Coco” es la primera de una serie de películas con conceptos completamente nuevos desde que Pixar anunció una pausa en las secuelas de sagas de éxito tras “Toy Story 4” prevista para 2019.
A pesar de la experiencia del estudio, que se ha convertido en la referencia absoluta del cine de animación, Lee Unkirch admite que cada nuevo proyecto sumerge a Pixar en aguas inexploradas: “No hay ninguna garantía de que funcione”. “Sólo esperamos que funcione”. le gusta.”
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